呪血医
GAME DATA
呪血医
- 日本語対応
- あり
- リリース日
- 2026年8月17日
- 価格
- 1,235円
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PETIT ARTICLE
プチ記事
倒すより耐える、純潔と体力を治すデッキ戦
どんなゲーム?
邪霊に襲われる村で、住民の「純潔」と「体力」を治療しながら勝利条件を満たすデッキ構築ゲーム。大火力で一気に倒すより、回復やカード強化を重ねて危険な状態を立て直すリソース管理寄りの戦いが中心になる。
遊んでみると
最初はカードの強弱や「次に食らったら終わる」ラインが掴みにくく、味が出るまでかなり時間がかかる。派手なコンボで押し切るというより、純潔と体力を削られながら最後の最後で捲るゲームなので、慣れていないと苦行に見えるかもしれない。ただ、その重さが中世めいた絵柄や少し癖のある人物造形とよく噛み合っていた。回復とドローのような強いカードが分かり、危険域から戻す感覚が見えてくると、知らない味がじわじわ増えていく。即効性のある気持ちよさではないけれど、個人的にはかなり好きな部類。
こんなときに
すぐ強くなる快感より、ギリギリから盤面を立て直したいとき。